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函数式编程通过纯函数和不可变性提升代码质量,使用高阶函数与函数组合实现声明式编程,如map、filter、reduce操作数据,避免副作用和状态修改,结合ES6+语法和柯里化等技巧,在React等框架中广泛应用,增强可读性与可维护性。
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IndexedDB通过事务机制确保数据操作的完整性与一致性,所有读写操作必须在事务中执行。1.事务通过transaction()方法创建,需指定对象仓库和模式(readonly或readwrite)。2.事务作用域限制其可访问的对象仓库,如db.transaction(['users'],'readwrite')仅能操作users仓库。3.在事务中使用add()、put()、delete()、get()等方法进行数据操作,均为异步事件驱动。4.操作失败时事务自动回滚,除非显式阻止。5.监听oncomple
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JavaScript模块化与工程化是前端开发的核心,从IIFE到ESModule演进,推荐使用ESM标准;通过Webpack或Vite进行打包配置,实现代码分割、tree-shaking和HMR;结合ESLint、Prettier、CI/CD等工具链提升项目质量与协作效率。
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nextAll()向后查找所有兄弟元素,prevAll()向前查找所有兄弟元素,二者方向相反,均可通过选择器过滤,用于操作前后同级节点。
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Symbol是JavaScript中用于创建唯一、不可变原始值的类型,主要避免属性名冲突;其值唯一、不可隐式转字符串、不被常规遍历,可用作对象私有键,支持全局注册(Symbol.for)和内置行为钩子(如Symbol.iterator)。
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进度条的实现有四种主要方法。1.使用单个div和background实现基础进度条,结构简单但不够灵活;2.嵌套两个div分别作为容器和进度层,便于添加文字和样式控制;3.利用伪元素结合渐变实现炫酷效果,适合动态和复杂样式需求;4.使用Flex布局制作分段式进度条,适用于多步骤流程展示。每种方法适用于不同场景,需综合考虑美观性、交互性和兼容性。
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Electron应用基于主进程管理窗口与系统资源,渲染进程运行前端界面,通过IPC实现安全通信。主进程控制生命周期,创建窗口并调用Node.js模块;渲染进程使用Web技术构建UI,禁用节点集成和启用上下文隔离可提升安全性,推荐使用预加载脚本传递必要接口。
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推荐用minmax(200px,200px)1fr1fr:首列严格固定200px且语义明确,后续列用fr按比例分配剩余空间,兼容性好,避免auto-fill等动态布局干扰。
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IIFE是定义后立即执行的函数表达式,用于创建独立作用域、避免全局污染;需用括号或运算符强制解析为表达式,支持传参,现代可用模块和块级作用域替代,但老项目、循环绑定索引等场景仍适用。
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可在Mac上通过四种方式预览HTML文件:一、双击或右键选择浏览器打开;二、浏览器菜单中“打开文件”导入;三、终端运行Python服务器访问localhost;四、直接拖拽HTML文件到浏览器窗口。
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内边距应遵循设计系统间距规范,优先使用12px、16px等规律值,分方向精细调整,配合border-box盒模型与DevTools实时验证,确保视觉节奏稳、准、匀。
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答案:使用HTML的details和summary标签可创建可折叠内容区域,details定义折叠块,summary定义标题,点击可展开或收起详细信息。
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新手写CSSGrid最常掉坑在于依赖浏览器隐式网格和默认对齐。必须显式定义grid-template-columns、设置justify-items/align-items,并慎用grid-column/grid-row数字定位,优先用gap而非margin控制间距。
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答案:结合PBR与阴影映射可在WebGL中实现物理光照与阴影。首先在片元着色器中使用BRDF模型(如GGX)计算基于反照率、金属度、粗糙度和法线贴图的光照响应,支持环境光、点光源等类型;接着通过深度纹理实现阴影映射——从光源视角渲染场景生成shadowmap,在主通道中将片段深度与shadowmap比较以判定阴影,并采用PCF滤波软化边缘;若集成Ammo.js等物理引擎,需每帧同步物体变换矩阵并更新光源视图矩阵,动态物体实时更新shadowmap,静态物体检影烘焙以优化性能;建议采用级联阴影映射提升远距离
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需更新DOCTYPE为<!DOCTYPEhtml>,设置lang属性,用语义化元素替代div,升级表单输入类型,以audio/video替代Flash嵌入多媒体。