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本文介绍使用JavaScript的JSON.stringify配合自定义replacer函数,递归移除JSON中值为null或空字符串('')的键,并自动剔除因此变为空对象的嵌套对象,实现深度精简。
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JavaScript可通过Node.js及专用运行时(如Espruino、Johnny-Five)控制硬件,实现物联网开发。它支持GPIO、I2C等接口通信,以简洁代码操作传感器与执行器,如用Johnny-Five使LED闪烁;Espruino可在微控制器上直接运行JS,实现实时交互与低门槛调试;结合MQTT、HTTP等协议,轻松对接云服务,适合全栈开发者快速构建中小型IoT项目。
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搜狗浏览器默认支持HTML5,关键在于关闭兼容模式、禁用干扰扩展、确保documentMode为undefined,并验证media.mediasource.enabled和media.mp4.enabled均为true。
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现代标准做法是使用WebCryptoAPI,它基于硬件加速和系统级随机数生成器,提供密钥管理、加解密操作和算法绑定三大核心功能,支持AES-GCM对称加密和RSA-OAEP公钥加密,强调密钥安全与运行时兼容性检测。
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Vite默认将静态资源路径设为绝对根路径(如/assets/photo.svg),导致非根目录部署时图片无法加载;通过配置vite.config.js中的base:'./',可强制所有资源使用相对路径,无需修改组件代码。
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本文详解如何使用纯HTML、CSS和JavaScript构建功能完整的响应式图片轮播器,重点修复常见逻辑错误(如索引越界、状态未重置),并提供可直接运行的完整代码示例。
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HTML5中<img>标签直接支持透明PNG,只需图片本身含Alpha通道;叠加时用position:relative/absolute定位,Canvas默认支持PNG透明混合,旧浏览器需用PNG-8兼容。
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实现背景图半透明需用rgba()遮罩或伪元素控opacity:前者在同元素设background-image与background-color:rgba(),后者用::before绝对定位加opacity;禁用容器级opacity以免内容变透。
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正确做法是将transition:color0.3s写在元素默认状态(如a{color:#333;transition:color0.3sease;}),而非hover状态,并统一颜色格式(如全用hex或rgb),以确保平滑过渡。
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requestAnimationFrame本身不支持直接传参,需通过闭包或箭头函数包装回调;若参数是动态变化的引用(如roi?.data),应传入对象本身而非其属性值,以确保每次动画帧获取最新数据。
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通过CSSAnimation结合@keyframes和:hover实现图标悬停时的放大与弹跳效果,提升交互视觉表现。
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aria-describedby用于关联说明文字与表单控件,提升可访问性;需用唯一、语义化ID引用独立HTML元素,支持多ID空格分隔,不可替代label,内容须简洁明确,并通过屏幕阅读器真实测试验证。
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最有效的方式是使用浏览器开发者工具实时调试CSS。通过检查元素确认选择器是否匹配,查看被划掉的属性以识别优先级冲突,验证继承与计算样式,并利用BoxModel分析布局;同时排查拼写错误、缺少分号、单位错误等常见问题,结合设备模拟测试响应式效果,通过修改样式即时预览结果,逐步定位并解决特异性、!important干扰及继承问题。
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ES6class是函数和原型链的语法糖,继承仍基于[[Prototype]]链:①B.prototype.[[Prototype]]=A.prototype;②B.[[Prototype]]=A;③子类constructor必须先调super()初始化this。
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Map和Set是ES6为解决对象/数组语义模糊、性能瓶颈而设计的原生集合类型:Map支持任意类型键、保证插入顺序、提供O(1)操作;Set实现高效去重与存在性判断、支持集合运算、语义明确。