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本文详解如何通过JavaScript的fetchAPI正确获取NASAAPOD(天文图片)数据,并将图片渲染到页面主区域;同时提供基础缩略图点击放大功能,解决常见undefined报错与DOM插入时机问题。
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使用transform和animation可实现高性能平滑平移动画。1.translate()位移不触发重排,优于left/margin;2.@keyframes定义动画关键帧,支持from/to或百分比;3.animation属性绑定动画,设置时长、缓动、循环等;4.示例中alternate实现往返移动。推荐用于按钮、加载、轮播等场景。
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用<link>替换@import是最有效方式,因@import导致串行加载、阻塞渲染且无法预加载;而<link>支持并行下载、预加载及media等优化属性。
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ES6的class本质是函数和原型链的语法糖,底层仍基于原型继承;它将class编译为带内部属性的函数,extends自动设置原型链与构造函数绑定,super()确保父类初始化this,super.xxx访问父类原型方法。
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JavaScript拖放功能核心是HTML5拖放API,需绑定dragstart、dragover(必须preventDefault)、dragenter、drop四个事件,分别处理数据设置、允许放置、视觉反馈和实际操作。
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图片默认inline触发基线对齐,干扰align-items:center效果;解决方法是设img为display:block或统一子元素为flex项目并显式控制对齐。
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防抖是“等你停下来再执行”,节流是“固定节奏匀速执行”;防抖只响应最后一次操作,适用于搜索框输入、resize等;节流按固定间隔执行,适用于scroll、拖拽等需感知过程的场景。
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本文介绍在动态生成HTML表格时,当第二列(ItemB)存在多行子项而第一列(ItemA)为单值时,如何仅在首行显示ItemA值、其余行留空,从而实现语义清晰、结构紧凑的垂直对齐效果。
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process对象是Node.js进程的全局代理,提供环境变量、进程控制、异常处理等接口。通过process.env可管理配置,但需注意敏感信息泄露风险,建议结合dotenv库并遵循最小权限原则。对于进程退出,应避免直接使用process.exit(),而是监听exit事件进行同步清理;同时需妥善处理uncaughtException和unhandledRejection,防止程序异常崩溃。在异步调度中,process.nextTick优先级高于Promise.then,用于微任务的立即执行,而setIm
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外部样式表通过link标签引入独立CSS文件,支持多页复用、浏览器缓存和团队协作,适合大型项目;2.内部样式表将样式写在head的style标签内,仅作用于当前页面,适用于单页或临时开发;3.正式项目优先使用外部样式表,内部样式表用于调试或特定补充。
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本文详解因事件冒泡导致模态框关闭按钮(span)无法正常隐藏弹窗的问题,通过event.stopPropagation()阻断点击事件向上传播,并修正DOM属性赋值错误,确保图片预览功能稳定可用。
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HTML5GeolocationAPI提供标准化接口获取用户地理位置:先检测navigator.geolocation支持性;再用getCurrentPosition()获取单次定位或watchPosition()持续监听;需处理code=1/2/3错误;最后可用IP定位容错补充。
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通过伪元素和linear-gradient模拟渐变阴影:卡片使用position:relative定位,::before伪元素设置渐变背景并模糊处理,形成彩色投影效果,配合border-radius、blur和opacity调整视觉表现,实现无需图片的高级CSS阴影卡片。
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position:sticky不能实现“滚动消失”,它仅支持条件性吸附,不控制显隐;需用IntersectionObserver监听视口进出并配合CSS切换opacity或visibility。
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默认width不包含padding,即content-box模型下width仅指内容区宽度;启用border-box后width包含padding和border,现代项目常全局重置为border-box以避免溢出问题。