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要让JavaScript原型上的属性变为不可配置,必须使用Object.defineProperty()并将configurable设为false。1.使用Object.defineProperty()在原型上定义属性时,将configurable设置为false,可防止该属性被删除或修改其属性描述符;2.一旦属性被设为configurable:false,就无法再通过Object.defineProperty()更改其writable、enumerable、value或转换为get/set访问器属性;3
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ES6中super关键字与父类构造函数调用的关系在于,它强制在子类构造函数中调用父类构造函数以完成初始化。1.在子类构造函数中必须先调用super()才能使用this,确保父类初始化完成;2.super()会绑定this到子类实例,使其后续可安全访问和扩展属性;3.除了构造函数,super也可用于子类普通方法中调用父类方法,此时this仍指向子类实例;4.在静态方法中,super用于调用父类静态方法,且this指向当前子类而非父类。
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setImmediate在Node.js中用于在事件循环的“检查”阶段执行回调,优先级高于setTimeout(0),但低于process.nextTick()。它适用于需要尽快执行但不阻塞当前同步逻辑的任务,如分批次处理大数据、I/O操作后的后续处理、递归调用中防止栈溢出等场景。例如,在文件I/O回调后调度哈希计算或数据库写入,或在处理大数组时通过setImmediate分块处理以避免阻塞事件循环。与setTimeout(0)相比,setImmediate会在I/O回调后更早执行;与nextTick相比
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JavaScript通过事件循环调度同步与异步代码,同步任务直接在主线程执行并阻塞后续操作;2.异步任务交由外部环境(如浏览器API)处理,完成后将回调放入宏任务或微任务队列;3.事件循环优先清空微任务队列(如Promise回调),再执行一个宏任务(如setTimeout),确保非阻塞与执行顺序。
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requestIdleCallback与事件循环的关系是:它在每帧渲染完成后、浏览器判断有空闲时间时执行回调,利用主线程的碎片时间处理低优先级任务;2.它解决了因耗时任务阻塞主线程导致的UI卡顿问题,提升响应性;3.区别在于:setTimeout只按时间延迟执行、不避让渲染,requestAnimationFrame专为动画设计、高优先级同步渲染,而requestIdleCallback则主动让出执行权给高优先级任务,仅在空闲时运行;4.实际使用需识别非关键任务(如数据上报、预加载)、拆分任务并基于dea
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:read-write和:read-only伪类可用于为可编辑和只读元素设置不同样式,从而提升表单的用户体验;通过结合:focus、:hover、:disabled、:valid、:invalid和::placeholder等选择器,能够实现状态指示、交互反馈和视觉区分,使表单更具可读性和操作友好性。
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内联JavaScript不推荐用于复杂逻辑,因其导致代码难以维护;2.内部JavaScript适用于少量页面专用脚本,但不利于复用和可读性;3.外部JavaScript是最推荐的方式,支持代码分离、缓存和复用;script标签放在body末尾可避免阻塞渲染,提升用户体验;使用defer属性可延迟执行并保持脚本顺序,适合有依赖的脚本;使用async属性可异步执行,适合独立脚本如统计或广告;外部JavaScript文件应作为标准实践,以提升维护性、性能和团队协作效率。
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HTML下拉菜单通过<select>和<option>标签创建,<select>作为容器,<option>定义选项,value属性设置提交值,标签内文本为显示内容;2.默认选中使用selected属性,如<optionvalue="apple"selected>苹果</option>;3.与JavaScript交互通过监听change事件实现,使用selectElement.value获取选中值,selectElement.optio
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函数节流的核心是限制函数在单位时间内只能执行一次,常用于优化高频事件的性能。与防抖不同,节流采用“定时定量”执行策略,无论事件触发多频繁,每隔一段时间必定执行一次,适用于需要周期性响应的场景。防抖则等待事件流停止后才执行,适合只关注最终状态的操作。节流典型应用场景包括滚动事件(如懒加载、滚动加载)、窗口缩放、鼠标移动(如拖拽、绘图)和按钮防重复点击等。一个基础节流实现使用setTimeout配合标志位控制执行频率,而更健壮的版本支持leading(首次立即执行)和trailing(末次补执行)选项,并提供
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CSS伪类是选择器的补充,通过冒号表示,用于根据元素状态或位置应用样式。常见类型包括状态伪类(如:hover、:active)、结构伪类(如:first-child、:nth-child(n))、UI状态伪类(如:enabled、:checked)和目标伪类(如:target)。使用时需注意选择器优先级、顺序、HTML结构及浏览器兼容性。此外,伪类可结合动画实现高级交互效果,并可通过:focus-within、:empty等实现表单提示、空元素提示等。伪类与伪元素不同,后者以双冒号表示,能创建新元素并添加
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按钮美化可通过CSS实现,具体步骤如下:1.基础样式设置调整背景色、文字颜色、边框和圆角;2.添加悬停与点击效果提升交互感,使用:hover和:active伪类改变颜色并加入transition过渡;3.进阶美化包括添加阴影、渐变背景或图标,并注意间距排版;4.自定义形状和动画如圆形按钮或悬停放大效果。通过这些方法可制作美观且实用的按钮,同时兼顾交互体验与页面风格统一性。
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子进程独立运行,主进程事件循环负责异步通信。1.子进程是独立执行单元,拥有自己的内存和事件循环,不会阻塞主进程;2.主进程事件循环监听子进程通信事件,确保非阻塞I/O;3.通过标准I/O流或IPC通道实现数据交换,事件循环处理子进程生命周期事件,如exit、error等,实现非阻塞调度和资源管理。
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本文详细介绍了如何将Electron与Next.js13.4集成以构建桌面应用程序。由于缺乏现成的样板,文章重点阐述了手动配置方法,包括将后端服务(如CRUD和事件处理)部署在Electron主进程中,并通过进程间通信机制实现主进程与渲染进程的数据交换。文中提供了开发环境搭建、构建脚本配置以及Next.js导出设置的具体指导,并特别强调了Next.jsPages路由相对于App路由在当前集成方案中的优势。
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slice和splice的核心区别在于是否修改原数组:1.slice是非破坏性的,返回新数组且不改变原数组;2.splice是破坏性的,直接修改原数组。slice适用于需要保留原始数据并获取子数组的场景,如分页或复制数组;splice用于需直接增删改原数组的场景,如删除元素、插入元素或替换元素。选择slice时,适合遵循不可变数据原则或需保留原数据;选择splice时,适合对性能要求高且明确需修改原数组的情况。两者各有适用场景,核心依据是对原数组是否进行修改。
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要实现CSS中表格的行列双向冻结,需通过position:sticky结合滚动容器、z-index层级控制和背景色设置;1.创建一个设置overflow:auto的外部容器作为滚动祖先;2.为表头单元格设置position:sticky和top:0;3.为首列单元格设置position:sticky和left:0;4.为左上角单元格同时设置top:0、left:0并赋予最高z-index;5.所有sticky单元格必须设置背景色以避免内容透出;该方法依赖正确的表格结构和层叠顺序,最终实现表头和首列在滚动时