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align-items:center未垂直居中,最常见原因是容器缺少明确高度或子元素为inline元素;需同时满足:父容器为flex、有交叉轴尺寸(如height)、子元素非纯文本或已设为block。
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JavaScript数据缓存需按需存储、合理淘汰、安全读写:内存缓存用Map+时间戳+LRU;localStorage需序列化、加版本号、禁存敏感信息;IndexedDB和CacheAPI适用于大容量或离线场景;策略应匹配业务节奏,注重一致性与隔离性。
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正确设置z-index需提前定义层级,因z-index不可动画。定位元素通过高z-index确保层叠优先,避免被遮挡,结合transform和opacity实现流畅动画效果。
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本文介绍一种无需全局变量或闭包状态、而是通过实时遍历所有相关select元素来动态计算并累加支付金额的专业方案,确保每次选择更新后总金额准确同步。
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父容器设position:relative是绝对定位子元素锚定其滚动的必要前提;子元素用position:absolute后,top/left相对于父容器paddingbox计算,随父容器滚动而视觉同步,但需确保父容器有高度、overflow且无干扰定位的中间祖先。
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height设为auto时无法过渡,因auto非具体数值,浏览器无法插值;应改用max-height配合overflow:hidden实现过渡。
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高阶函数是接受函数作为参数或返回函数作为结果的函数。它体现JavaScript原生支持的函数式编程能力,如map、filter、reduce均通过接收回调函数实现解耦;once等自定义高阶函数利用闭包封装状态;使用时需注意this绑定与作用域问题。
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form.reset()最快但仅还原初始值,非真正清空;动态添加字段无效;需手动遍历设空:checkbox/radio设checked=false,select设selectedIndex=0或selected=false,textarea设value=""。
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答案:开发高德地图类WebGL应用需从资源生命周期、渲染优化和监控入手。合理管理纹理与几何资源,及时销毁不用的资源并避免重复加载;通过缓存策略和LRU机制控制内存占用;监听图层可见性动态卸载重建资源;节流地图事件、使用脏检查减少重绘;复用对象实例降低创建开销;统计活跃资源数量,设置警戒线并在空闲时清理;将数据处理移至WebWorker减轻主线程压力;限制并发请求防止内存激增。建立统一调度机制平衡性能与视觉效果。
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JavaScript在前端安全中起辅助作用,主要用于输入验证、输出编码、DOM净化(如使用DOMPurify防范XSS)、CSP违规报告及客户端存储管理;但所有前端防护均可被绕过,因此服务器端验证才是安全核心。
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JavaScriptDate解析ISO格式字符串(如"2023-10-01")默认按UTC处理,再转为本地时区显示,故北京用户看到早8小时;安全写法是显式指定时区或用斜杠格式。
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SSM框架通过配置静态资源映射和控制器实现HTML页面访问。首先,将HTML文件置于webapp/static/目录下;接着,在spring-mvc.xml中添加<mvc:resources>和<mvc:default-servlet-handler>以启用静态资源访问;然后,可通过浏览器直接访问如/static/index.html,或在Controller中使用return"redirect:/static/index.html"跳转;也可用@Respons
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编写HTML5代码需遵循五步规范:一、声明<!DOCTYPEhtml>并构建含lang属性、head与body的结构;二、用header、nav、main等语义化元素替代div;三、正确嵌套文本元素,空元素不闭合斜杠且img必有alt;四、link引入CSS,script合理使用async/defer;五、通过W3C验证并确保无障碍基础支持。
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移动端CSS动画不触发或卡顿主因是浏览器降级渲染:禁用非transform/opacity属性动画、裁剪合成层、隐藏状态跳帧等;raf在微信iOS版存在后台切回后失效bug;Canvas需适配DPR;SVGSMIL动画iOS已移除。
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Phaser3+Cordova是打包HTML5游戏为安卓APK最简稳路径:Cordova将HTML/JS/CSS以WebView方式加载,需用相对路径、禁用splashscreen插件、启用硬件加速、降级Phaser至3.55.2并强制Canvas渲染,签名发布前须执行cordovabuildandroid--release。