golang
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通过接口抽象和模拟实现,可高效测试Go中WebSocket依赖的业务逻辑。首先定义WebSocketConn接口替代直接使用*websocket.Conn,便于依赖注入;接着创建MockWebSocket结构体实现该接口,通过readData通道注入输入、writeData记录输出;在测试中预设消息并验证处理结果,实现无网络依赖的快速验证;还可通过设置ReadError等字段模拟连接中断或读写错误,确保程序能正确处理异常情况。这种方式提升了测试的稳定性和可维护性,避免外部环境干扰。359 收藏
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Go语言通过指针实现链表的定义、插入与遍历:1.定义Node结构体含Data和*Node类型Next指针;2.Append方法用指针遍历至尾部并添加新节点;3.Traverse方法沿Next指针逐个访问节点输出数据;4.主函数中依次插入1、2、3后遍历,输出“1->2->3->nil”。指针使链表动态管理高效且内存节约。357 收藏
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先安装WSL并选择Ubuntu等发行版,再下载官方Go压缩包解压至/usr/local,配置PATH和GOPATH环境变量,验证goversion确认安装成功,接着安装gopls、dlv等开发工具,最后通过VSCode的Remote-WSL插件实现高效开发,完整搭建适用于Go语言的WSL开发环境。357 收藏
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使用别名可解决Go中包名冲突问题,如importu"github.com/someone/utils";应合理设计包结构,避免同名包混淆;推荐按目录命名包并统一团队命名规范。357 收藏
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在Go语言中,为struct添加方法需通过接收者参数绑定,支持值接收者和指针接收者,前者操作副本不修改原值,后者可修改原字段且避免复制开销;方法必须定义在同包的命名类型上,不能为其他包或基础类型直接添加方法,但可通过type定义别名扩展;例如Point结构体可绑定Distance和Translate方法,分别计算距离和修改坐标,调用时Go自动处理指针与值的转换,实现灵活封装。357 收藏
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使用指针可直接修改结构体字段,Go会自动解引用,如ptr.Name等价于(*ptr).Name;函数传参时传递指针能修改原始数据,避免复制开销,适用于大结构体或需共享修改的场景。356 收藏