golang
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优化GC压力与内存碎片需减少对象分配,复用sync.Pool,预设slice容量,控制大对象使用,调整GOGC参数,并统一内存分配模式以降低碎片。364 收藏
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单例模式中全局变量性能最优,sync.Once次之,懒加载最差;工厂模式推荐函数工厂以提升性能;依赖注入优先选择手动注入或Wire;选项模式宜用函数式选项。362 收藏
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<p>使用缓冲channel或第三方信号量库可有效实现GolangRPC并发控制,防止服务过载。通过sem<-struct{}{}获取许可、defer释放实现限流;也可用golang.org/x/sync/semaphore支持超时控制;结合HTTP中间件统一管理并发,避免重复逻辑。</p>361 收藏
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通过接口抽象和模拟实现,可高效测试Go中WebSocket依赖的业务逻辑。首先定义WebSocketConn接口替代直接使用*websocket.Conn,便于依赖注入;接着创建MockWebSocket结构体实现该接口,通过readData通道注入输入、writeData记录输出;在测试中预设消息并验证处理结果,实现无网络依赖的快速验证;还可通过设置ReadError等字段模拟连接中断或读写错误,确保程序能正确处理异常情况。这种方式提升了测试的稳定性和可维护性,避免外部环境干扰。359 收藏
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先安装WSL并选择Ubuntu等发行版,再下载官方Go压缩包解压至/usr/local,配置PATH和GOPATH环境变量,验证goversion确认安装成功,接着安装gopls、dlv等开发工具,最后通过VSCode的Remote-WSL插件实现高效开发,完整搭建适用于Go语言的WSL开发环境。357 收藏
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使用别名可解决Go中包名冲突问题,如importu"github.com/someone/utils";应合理设计包结构,避免同名包混淆;推荐按目录命名包并统一团队命名规范。357 收藏