自定义 input checkbox 样式在不同分辨率下居中效果不佳怎么办?
时间:2024-11-23 12:51:47 321浏览 收藏
在文章实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《自定义 input checkbox 样式在不同分辨率下居中效果不佳怎么办?》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
盒子内的绝对定位元素因分辨率不同而发生偏差问题的解决
针对自定义 input checkbox 样式在不同分辨率下居中效果不佳的问题,以下是解决方法:
在 css 代码中,像素单位会导致不同分辨率下像素点移位。因此,将 px 单位替换为相对单位即可解决此问题。
修改后的 css 代码如下:
.clause-content { display: flex; flex-direction: row; align-items: start; } .clause-input { display: inline-block; vertical-align: middle; width: 1rem; height: 1rem; cursor: pointer; position: relative; background-color: #fff; margin-right: 0.8rem; border: 0.1rem solid rgba(237, 30, 14, 0.15); } .clause-input input { opacity: 0; } .clause-input input:checked + i { width: 0.6rem; height: 0.6rem; position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-left: -0.3rem; margin-top: -0.3rem; /* transform: translate(-50%, -50%); */ background-color: #ed1c24; }
在修改后的代码中,width、height、margin-left、margin-top 等属性值均使用 rem 单位,可以在不同分辨率下保持一致的尺寸和位置。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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