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借助计算机网络,多台计算机能够彼此连接起来。不过,处在同一网络里的设备要想顺利建立连接、完成通信,就必须遵循一套统一规则。这个道理其实和道路交通很像:车辆上路,离不开交通规则;网络通信,同样离不开规则约束。在计算机网络里,这套用于规范连接与通信的规则,就叫作网络通信协议。它对数据的传输格式、传输速率
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服务管理器 服务依赖某个配置文件或挂载目录时,可以用 ConditionPathExists 做启动前条件判断。本文从 skipped 现象入手,讲清条件未满足时如何用 服务查询命令、journalctl 和 unit 文件定位,并给出恢复后的验收步骤。
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网络中的计算机想要彼此通信,光有连接还不够,还得给每一台设备分配一个“身份标识”。有了这个标识,数据在传输时才能准确找到接收方,也能明确发送方是谁。在 TCP/IP 协议里,这个标识就是 IP 地址。它的作用很直接:唯一标识一台计算机。当前被广泛使用的版本是 IPv4,采用 4 个字节的二进制数来表
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说到TCP/IP的整体结构,传输层里有两个绕不开的高级协议:UDP和TCP。前者是User Datagram Protocol的缩写,中文通常叫用户数据报协议;后者是Transmission Control Protocol的缩写,对应的中文名称是传输控制协议。 UDP是无连接通信协议,即在数据传输
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UDP是一种无连接协议,换句话说,通信双方在传输数据前并不需要先建立连接。它的工作方式,其实很像货运公司在两个码头之间运送货物:货物发出和接收时,都得先装进集装箱里。UDP也是同样的道理,发送和接收的数据也需要先经过“集装箱”式的封装。为此,JDK专门提供了一个DatagramPacket类,这个类
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DatagramSocket用于创建发送端和接收端对象,然而在创建发送端和接收端的DatagramSocket对象时,使用的构造方法有所不同,下面对DatagramSocket类中常用的构造方法进行讲解。 ● DatagramSocket() 该构造方法用于创建发送端的DatagramSocket对
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TCP和UDP都能完成两台计算机之间的数据通信,而且通信双方同样都需要创建Socket对象。不过,二者在通信方式上有一个很关键的区别。UDP只有发送端和接收端之分,并不强调客户端或服务器端的角色,设备之间可以比较自由地互相发送数据;TCP则不同,它对客户端和服务器端有明确区分,通信建立时,必须先由客
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开发 TCP 程序时,第一步通常都是先把服务器端搭起来。JDK 的 ja va.net 包里专门提供了一个 ServerSocket 类,它的实例对象就可以用来实现服务器端程序。查一下 API 文档就会发现,ServerSocket 类提供了不止一种构造方法,下面就按这个思路,把这些构造方法逐一讲清
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ServerSocket对象能够用来搭建服务端程序,但光有服务端,通信这件事其实还跑不起来,还得有客户端配合完成交互。为了解决这个问题,JDK专门提供了一个Socket类,用来实现TCP客户端程序。查阅API文档会发现,Socket类同样准备了多个构造方法,下面就围绕其中几种常用构造方法展开说明。
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TypeScript 面试:接口数据为什么别急着写成 any?有人被问到 any 和 unknown 的区别,会先讲「一个更安全」。这句话没错,但太像背定义了。更直观的说法,不妨直接看一段接口代码:服务端昨天把 name 改成了 displayName,但前端并没有收到通知。结果到了页面渲染时,代码
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1723 天前,我提交了 Canvas Editor 的第一行代码。1460 次提交之后,它正式发布了 1.0.0。促成 1.0 的最后一块拼图,是一个挂了 1556 天的 issue(#41)。2022 年 4 月 28 日,有用户留下一句话:跨页表格在修改列宽的时候,不能够同步。1556 天、3
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一、引言:什么是 MxServiceCode?在开发 Web CAD 应用时,我们经常会遇到一些需要在服务器后台处理图纸的需求,比如批量转换格式、提取图纸数据等。这时候,云图开发包中的 MxServiceCode 就派上大用场了。简单来说,MxServiceCode 是一个典型的 CAD 后端服务层
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朝朝 问候各位 Ja va 老友们!咱写惯了 Spring Boot 那套“万物皆对象”的江湖,突然一脚踏入 Rust 的领地,是不是感觉像从自动挡换到了手动挡?别慌,今儿朝朝就用大白话,把 Rust 那套让编译器“管天管地”的内存安全机制掰扯明白。咱不整虚的,就看它到底怎么把咱后端开发的旧习惯给“
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做学术研究、技术调研时,你还在 arxiv、crossref、pubmed 之间来回切吗?同一个关键词复制粘贴 3 遍。本文教你用 SeekAll SDK + 100 行代码搭一个属于自己的搜索聚合工具,规则自己写,数据本机跑,服务端零接触。痛点:信息散落在多个孤岛做学术研究或技术调研时,我经常遇到
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https://segmentfault.com/a/「日常开发到底需要记住多少类型?」这篇文章就从最常用的几个类型开始,梳理使用中的常见坑和最佳实践,帮你快速上手。常用类型boolean、number、string这三兄弟最简单,直接写类型注解就行。let isDone: boolean = fa