Go语言技术文章
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Go 的 iter.Seq 是由 yield 返回值驱动停止的。本文解释 range 提前 break、iter.Pull 的 stop,以及自建异步生产者为何会继续运行,并给出可复查的资源回收方案。269 收藏 -
用 Go iter.Seq 封装数据库 keyset 分页,把查询延迟到遍历发生时,并在提前停止、扫描错误和上下文取消时正确结束查询与释放 sql.Rows。398 收藏 -
unique.Make 设计上不会永久保留所有失去 Handle 的规范值,但活跃 Handle 会延长生命周期,高基数长期服务还要关注弱引用清理时机与 Go 官方已知问题。本文给出适用边界、代码和监控建议。257 收藏 -
用 Go unique.Handle 把规范化后的 HTTP 方法与路径组合成可比较身份,演示并发路由注册中的去重方式与适用边界。107 收藏 -
unique.Handle 的相等性遵循创建它的 T 值的 Go == 语义;只有当 T 本身是指针时,Handle 相等才可解释为指针值相等,不能泛化为任意原始对象地址相同。390 收藏 -
本文用完整 Go 实例演示如何规范化切片与映射、生成无歧义字符串键,并借助 unique.Handle 为不可比较结构建立稳定身份。276 收藏 -
说明 Go unique.Handle 的 comparable 边界,并给出含切片结构体按内容生成可比较键的安全做法与常见误区。388 收藏 -
Go 1.23 引入的 unique.Handle 可以规范化重复的可比较配置值。本文用配置键示例说明 Make、Handle 比较、Value 取值和句柄回收边界。258 收藏 -
weak.Pointer 不会让对象保持可达,但 map 中的弱键不会自动删除。本文用 Go 示例说明如何依据 Value() 返回 nil 清理失效键,并处理并发、保活和惰性扫描边界。448 收藏 -
Go 的 weak.Pointer 不会阻止对象回收,但 finalizer 会临时复活对象。本文说明旧弱指针为何在 finalizer 排队时失效,以及如何通过禁止强引用逃逸、改用 runtime.AddCleanup、按缓存未命中重建对象来消除复活风险。483 收藏 -
Go 变量仍在作用域不等于对象仍然可达:函数参数或接收者可在最后一次提及后失去活性,weak.Pointer.Value 随后可能返回 nil。本文还原根因,并给出强所有者与 runtime.KeepAlive 的正确放置方式。195 收藏 -
Go 1.24 引入的 weak.Pointer 可以让缓存只保存弱引用。本文用元数据缓存示例拆解 weak.Make、Value、GC 可达性和并发重建边界,帮助你写出可安全丢弃、失效后可回源的缓存。118 收藏 -
解释 weak.Pointer.Value 返回 nil 的正常回收语义,区分共享引用容器与目标字段的数据竞争,并给出锁、KeepAlive 和 race detector 的排查写法。153 收藏 -
介绍 Go weak.Pointer 的可达性语义,并用 weak.Make、Value、互斥锁与惰性清理实现不延长对象生命周期的并发安全索引。242 收藏 -
并行基准测试不能把 RunParallel 回调里的 PB.Next 直接替换成 B.Loop。本文区分普通基准循环与并行工作分配,给出 B.Loop 迁移范围、RunParallel 正确写法、计时器边界和 Go 版本兼容检查。142 收藏