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1、Sentinel 哨兵
Sentinel(哨兵)是Redis 的高可用性解决方案:由一个或多个Sentinel 实例 组成的Sentinel 系统可以监视任意多个主服务器,以及这些主服务器属下的所有从服务器,并在被监
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Redis实现分布式事务的CAP理论及在实践中的应用在分布式系统中,CAP理论是一个经典的问题,指的是Consistency(一致性)、Availability(可用性)和Partitiontolerance(分区容错性)三个概念。这三个概念不可同时满足,只能满足其中的两个,这成为CAP理论的三选两问题。在分布式事务中,CAP理论同样会对其产生影响。根据C
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代码实现:
import com.coolplay.trade.dto.req.CancelOrderReq;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;
import org.springframework.data.redis.core.ZSetOperations;
import org.springframework.scheduling.an
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Redis:高并发场景下的数据存储解决方案随着互联网的迅速发展,高并发场景下的数据存储已成为各大企业关注的焦点。在面对海量请求和快速响应的需求时,传统的关系型数据库面临性能瓶颈。而Redis作为一种高性能的非关系型数据库,逐渐成为高并发场景下的数据存储解决方案。Redis是一个开源的内存键值存储数据库,具备快速、高并发、持久化、分布式和丰富的数据类型等特点。
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问题
本人是习惯直接双击redis-server.exe来打开Redis程序,然后感觉没用了就关掉窗口,事实上很多时候即使你关闭了,在电脑后台依旧还连接着。这就会导致了你再次双击redis-server.exe的时候出现
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【golang学习网.com原创稿件】在上篇文章《深入学习 Redis 高可用的基石:主从复制》中曾提到,Redis 主从复制的作用有数据热备、负载均衡、故障恢复等;但主从复制存在的一个问题是故障恢复
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在前面的两篇文章中,分别介绍了 Redis 的内存模型和 Redis 的持久化,今天我们来深入学习 Redis 的主从复制。在 Redis 的持久化中曾提到,Redis 高可用的方案包括持久化、主从复制(及读写分离
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如何使用Redis和JavaScript实现分布式锁机制引言:在分布式系统中,由于多个节点之间的并行操作,可能会导致数据不一致的问题。为了保证在分布式环境中的数据操作的一致性,我们可以使用分布式锁机制。本文将介绍如何使用Redis和JavaScript实现简单的分布式锁。一、分布式锁的概念分布式锁是一种并发控制的机制,它能够确保在分布式环境中的多个节点并发操
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解决Redis启动时内存分配不足问题的方法包括:1.检查系统内存使用情况,必要时增加物理内存或调整Redis配置;2.修改redis.conf文件中的maxmemory参数,限制Redis内存使用;3.配置maxmemory-policy参数,选择合适的内存回收策略;4.增加swap空间或禁用Redis的swap使用;5.通过RedisCluster分散数据存储,降低单节点内存压力;6.使用MEMORYUSAGE命令查找并处理大key。
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需要关注Redis的版本更新,因为它能带来性能提升、安全补丁和新功能。检查Redis版本是否需要升级的步骤包括:1.使用命令“redis-cli--version”查看当前版本;2.与Redis官方版本对比;3.评估新功能、性能提升、安全补丁和兼容性;4.遵循备份数据、测试环境、逐步升级和监控日志的最佳实践。
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Redis2.6 本来预计是在今年第一周就应该放出的,但是现在三个月快过去的,依然在跳票中。于是Redis作者@antirez发表文章向大家解释了跳票的原因,并细数了2.6版本令人激动的新功能。
废话不多
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redis是我们现在最常用的一个工具,帮助我们建设系统的高可用,高性能。
而且我们都知道redis是一个完全基于内存的工具,这也是redis速度快的一个原因,当我们往redis中不断缓存数据的时候
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保存过期时间Redis可以为每个key设置过期时间,会将每个设置了过期时间的key放入一个独立的字典中。【相关推荐:Redis视频教程】typedefstructredisDb{intid;//id是数据库序号,为0-15(默认Redis有16个数据库)longavg_ttl;//存储的数据库对象的平均ttl(timetolive),用于统计dict*dict;//存储数据库所有的key-valuedict*expires;//存储key的过期时间dict*blocking_keys;//blpop存储阻
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我们在 Sky Betting&Gaming 中使用 Redis 作为共享内存缓存,用于那些需要跨 API 服务器或者 Web 服务器鉴别令牌之类的操作。在 Core Tribe 内,它用来帮助处理日益庞大的登录数量,特别是在繁忙
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我们都知道Redis是微服务架构中重要的基础数据库中间件,通过Redis可以将数据库中的数据缓存到内存中,当服务端有数据查询请求的时候,可以直接从内存中获取数据。如此,一方面服务端可