Redis技术文章
-
Redis 连接池耗尽不一定是池太小。本文用 go-redis PoolStats、请求耗时和 Redis SLOWLOG 交叉判断池等待、慢命令与连接未归还,并给出修复顺序。152 收藏 -
Redis 连接数打满时,先用 INFO clients 和 CLIENT LIST 区分真实并发、空闲连接与连接池泄漏,再核对 maxclients,最后分时回收异常连接并修正池配置。140 收藏 -
围绕 go-redis 的 PoolTimeout、连接回收和 PING 验收,拆解客户端请求超时后连接是否还能复用,以及如何用可观察的检查判断半开连接。137 收藏 -
用 Redis INFO commandstats 拆解单命令 CPU 异常,理解 calls、usec、usec_per_call、failed_calls 与采样窗口的关系,并给出可复核的排查流程。135 收藏 -
Redis Cluster 遇到 CROSSSLOT 时,先区分单键 pipeline 的跨节点分发和多键命令的跨槽约束。本文用 CLUSTER KEYSLOT、hash tag、同槽分组和 ClusterClient 示例说明如何拆分,并用批次、槽位、错误数和 P95 验证改造结果。135 收藏 -
Redis 出现 NOPERM 时,先用 ACL WHOAMI 确认连接身份,再用 ACL GETUSER、ACL DRYRUN 和 ACL LOG 区分命令、键模式与认证问题,最后按最小权限修复。134 收藏 -
修改 Redis maxmemory-policy 前,先用 INFO、SCAN 和 MEMORY USAGE 建立键空间、碎片和大键基线,判断新策略会淘汰哪些键,避免把持久数据误当成缓存。133 收藏 -
Redis 8.8 的 INCREX 把计数、上限、过期和只在新窗口设置 TTL 组合成一个原子命令。本文用固定窗口限流示例说明如何从简单 Lua 方案迁移,如何读取实际增量,以及哪些多键和滑动窗口场景仍应保留 Lua。131 收藏 -
Redis CLIENT PAUSE 适合在升级或主从切换时暂时控制客户端请求。本文用 WRITE 与 ALL 两种模式拆解读写隔离、CLIENT UNPAUSE 恢复和维护窗口验收,避免把暂停命令当成无条件的全局锁。129 收藏 -
解释 Redis SET NX EX 在键不存在、已有 TTL 和条件更新场景下的真实行为,区分 NX 条件写入、EX 重置租期与 KEEPTTL 保留剩余 TTL,并给出锁初始化、更新和排查命令。128 收藏 -
Redis Lua 脚本返回多个值时,先把结果设计成稳定的索引数组,再按客户端类型解析;本文说明 Lua 表、RESP 数组、Python list、Go 切片和空值之间的映射。125 收藏 -
Redis GEOSEARCH 可以从地理索引中按圆形或矩形范围筛选成员。本文从配送围栏误判场景出发,拆开 BYRADIUS、WITHDIST、ASC、COUNT 与 ANY 的组合边界,给出可核对的命令结构和排障判断。124 收藏 -
Redis COPY 适合在同一实例内复制缓存或配置键,但 REPLACE、DB 和 Redis Cluster 的哈希槽限制很容易被忽略。本文用可验证命令讲清返回值、TTL、复杂度和失败边界。123 收藏 -
Redis 设置了 EXPIRE 后,键并不一定在到点瞬间从内存消失。本文从 TTL 读数、访问触发的惰性删除和后台主动过期检查入手,说明为什么会看到过期键,以及怎样用命令判断问题究竟在观察方式、访问路径还是过期清理压力。122 收藏 -
Redis 8.10 的 BLMOVEM 可以阻塞等待并批量搬运列表元素,但 COUNT 与 EXACTLY 的唤醒条件完全不同。本文从目标列表间歇性断粮的故障现象出发,拆清 timeout、OBO、BULK、事务与 Lua 场景的边界,并给出修复选择和上线检查清单。122 收藏