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子类重新定义父类方法需满足:方法名、参数列表相同,返回类型兼容,访问权限不更严格,且不能覆盖final、private或static方法。使用@Override注解可确保正确覆盖。示例中Dog类覆盖Animal的makeSound方法,通过多态实现运行时动态调用,体现面向对象核心特性。
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现代Java推荐使用java.nio.file包处理文本文件。小文件可用Files.readAllLines()和Files.write()快速读写,支持指定UTF-8编码;大文件应使用BufferedReader逐行读取、BufferedWriter写入,配合try-with-resources确保资源释放,避免内存溢出与乱码问题。
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本文旨在帮助开发者掌握使用Mockito框架对SpringBoot项目中的Service层进行单元测试的关键技术。我们将重点讲解如何有效地Mock依赖的DAO层和其他Service层,并提供示例代码和常见问题的解决方案,助力你编写高质量、可维护的单元测试。
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本教程深入探讨Java中如何在同一类内的不同方法间共享变量。核心问题源于局部变量的作用域限制,导致其无法被其他方法访问。解决方案是将这些变量提升为类的成员变量(实例变量),使其在整个对象实例的生命周期内可被所有方法共享。文章将通过具体的代码示例,详细阐述这一机制,并提供实践指导。
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答案是使用equals方法可判断两个List内容和顺序是否一致,若忽略顺序可用排序后比较或元素频次统计法,需注意元素类型的equals和hashCode重写、null值处理及性能差异。
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Arrays类提供排序、查找、比较、填充、转换和复制等操作。1.sort()对数组升序排序;2.binarySearch()在已排序数组中二分查找;3.equals()比较两数组是否相等;4.fill()填充数组元素;5.toString()转数组为字符串;6.copyOf()和copyOfRange()复制数组。使用需导入java.util.Arrays,部分方法要求先排序。
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Shiro整合Spring的核心在于通过配置将Shiro的安全管理功能嵌入Spring应用上下文中。1.添加Maven依赖,包括shiro-spring、spring-context、spring-beans、spring-web及日志组件;2.创建自定义Realm类继承AuthorizingRealm,实现doGetAuthorizationInfo和doGetAuthenticationInfo方法;3.配置ShiroConfig类,定义MyRealm、SecurityManager、ShiroFil
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三次握手确保TCP连接可靠建立,四次挥手实现双向断开;Java开发中需理解其原理以优化连接管理、避免TIME_WAIT或CLOSE_WAIT问题,并提升高并发场景下的性能。
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接口可通过extends继承多个接口,实现多重继承。如interfaceCextendsA,B,类实现C需重写所有方法。Java8后若父接口有同名default方法,子接口必须重写以避免冲突,确保行为明确。
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线程是Java中程序执行的最小单位,一个进程中可包含多个并发执行且共享资源的线程,每个线程拥有独立栈空间但共享堆内存,通过继承Thread类或实现Runnable接口创建并调用start()方法启动,线程具有新建、就绪、运行、阻塞和终止五种状态,其调度由JVM和操作系统共同管理,因并发带来的资源共享问题需通过synchronized、volatile或并发工具保证线程安全。
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JavaStreamAPI提供声明式处理集合数据的方式,通过中间操作和终端操作实现链式调用。首先需从集合、数组或静态方法获取流,如list.stream()、Arrays.stream(array)或Stream.of()。中间操作包括filter过滤、map转换、flatMap扁平化、sorted排序、distinct去重、limit/skip截取等,均返回新流且延迟执行。终端操作触发实际计算,如forEach遍历、collect收集结果、reduce聚合、count计数、match匹配判断、find查
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生产者消费者模式通过共享缓冲区协调生产与消费速度,Java中可用wait/notify或BlockingQueue实现。前者需手动同步控制,后者由并发包自动处理阻塞与线程安全,更简洁高效。
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本文详细阐述了如何使用JavaStreamAPI过滤嵌套Map结构(例如Vehicle对象中的services),同时确保原始父对象(Vehicle)的非过滤字段(如name和model)得以保留。核心策略是遍历主Map,对嵌套Map进行过滤,然后利用原始数据和过滤后的嵌套数据构建新的父对象实例,从而在保持数据结构完整性的同时实现精确过滤。
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常量在Java中用final关键字定义,值不可变,命名通常全大写加下划线,如MAX_AGE;可定义在类中作为静态常量,通过类名访问,如Config.TIMEOUT;与变量相比,常量不可修改、使用final声明、命名规范不同,用于存储固定值,提升代码可读性和安全性。
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本文针对LWJGL和GLFW开发中遇到的“UnsupportedJNIversiondetected”警告及随后的原生崩溃问题,深入分析了glfwCreateWindow函数第四个参数误用导致的核心原因。教程详细阐述了该参数的正确用法,并提供了修复方案,旨在帮助开发者避免此类因API参数混淆引发的底层错误,确保图形应用稳定运行。