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组合通过“has-a”关系实现代码复用,如Car类包含Engine对象;相比继承的“is-a”关系,组合耦合度低、灵活性高,支持运行时行为动态切换;例如用Movable接口与不同实现类组合,使Vehicle具备地面或空中移动能力;组合还便于依赖注入和单元测试,推荐优先使用。
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HashMap基于哈希表实现,存取速度快,平均时间复杂度O(1),适合无需排序的场景;2.TreeMap基于红黑树实现,按键有序,操作时间复杂度O(logn),适合需排序或范围查询的场景;3.HashMap允许一个null键多个null值,TreeMap不允许null键但允许多个null值;4.若注重性能且无需顺序,优先选HashMap;若需有序遍历或自然排序,应选TreeMap。
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本文旨在探讨Java中如何高效识别不同枚举类型的运行时实例。尽管枚举在内存中常以整数表示,但通过Enum实例的getClass()方法,开发者可以准确获取其具体的运行时类型,从而实现灵活的类型判断与业务逻辑处理。文章将提供示例代码,并阐述相关注意事项,帮助读者掌握枚举类型动态识别的关键技巧。
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本文旨在解决Java程序在使用System.out.print("\r"+message)尝试在控制台中实现行覆盖更新时,输出却变成换行的问题。通过分析EclipseIDE的控制台设置,提供了一种有效的解决方案,帮助开发者在Windows环境下正确使用回车符实现预期的输出效果。
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public修饰符允许全局访问,适用于公共API和主类,且一个文件只能有一个public类;2.private仅限类内访问,用于字段和辅助方法实现封装;3.protected允许同包及子类访问,适合需继承扩展的方法;4.默认包访问仅同一包内可访问,用于工具类隐藏实现;合理选择修饰符提升代码安全与维护性。
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StreamAPI是JDK8引入的用于简化集合操作、支持函数式编程的核心接口,其作用包括简化集合遍历与筛选、支持lambda表达式、实现惰性求值及并行处理。1.创建方式有从集合创建、静态方法生成和无限流生成;2.中间操作包含filter、map、flatMap、sorted、distinct等链式调用方法;3.终止操作如forEach、collect、reduce、count、findFirst/Any真正触发处理流程;使用时需注意不能重复使用Stream、避免副作用、合理使用并行流及注意空指针问题。
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Collections.nCopies用于创建包含n个相同元素的不可变列表,所有元素共享同一对象引用,适用于生成默认值、占位符或测试数据等场景。
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泛型擦除是Java在编译时移除泛型类型信息、替换为原始类型的技术,旨在兼容旧版本。其影响包括运行时无法获取具体泛型类型、类型检查仅限编译期、禁止创建泛型数组等。为应对这些问题,可通过类型令牌或反射解析泛型信息,并合理使用泛型限定(extends指定上界,super指定下界)提升类型安全。泛型类将类型参数作用于整个类,泛型方法则仅作用于方法本身,通配符?用于表示未知类型,其中?extendsT支持读取T及其子类对象,?superT支持写入T及其子类对象。避免泛型擦除问题的关键是避免原始类型、减少强制转换、善
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Java中定义自定义方法需指定返回类型、方法名和参数列表,调用时使用方法名并传递对应参数;2.方法分为有返回值有参数、有返回值无参数、无返回值有参数、无返回值无参数四种类型,分别适用于计算结果返回、获取状态、执行操作和初始化等场景;3.避免空指针异常的方法包括参数校验、防御式编程、使用@NotNull/@Nullable注解、返回空集合而非null以及使用Objects.requireNonNull进行快速检查;4.设计高效且易维护的方法应遵循单一职责原则、使用清晰命名、减少参数数量、复用代码、合理处理异
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要开发高性能JavaSocket通信应用,核心在于采用NIO模型并优化关键组件。1.使用NIO的Selector实现非阻塞I/O,以单线程管理大量连接,提升并发能力;2.通过DirectByteBuffer减少内存拷贝并使用缓冲区池优化内存管理;3.采用Reactor线程模型,分离I/O事件处理与业务逻辑,提升吞吐量;4.选用高效序列化框架如Protobuf,设计简洁协议减少传输数据量;5.实现心跳机制与连接管理,保障连接稳定性;6.结合线程池管理、零拷贝技术、背压机制及JVM与系统级调优,进一步提升整体
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本文深入探讨了如何将两个以正序链表形式存储的非负整数相加,并返回其和。由于标准加法从低位开始,而链表从高位开始,这带来了对齐和进位处理的挑战。文章将分析常见错误,并提供两种高效的解决方案:链表反转法和栈辅助法,并附带详细代码示例。
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TreeSet通过红黑树实现排序,元素按自然顺序或自定义Comparator排序,具有自动排序、去重和高效查找特性,适用于需动态维护有序唯一集合的场景。
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构造方法是Java中用于初始化对象的特殊方法,其名称必须与类名相同且无返回类型。当使用new关键字创建对象时,构造方法会被自动调用,确保对象在实例化时具备有效初始状态。若未显式定义构造方法,编译器会提供一个默认的无参构造方法;一旦定义了任意构造方法,默认构造方法将不再自动生成。构造方法支持重载,允许通过不同参数列表实现多种初始化方式,并可通过this()调用同类其他构造方法,通过super()调用父类构造方法,保证继承链的完整初始化。其访问修饰符控制对象的创建权限,private构造方法常用于单例模式限制
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CountDownLatch是Java中用于线程同步的工具,通过计数器实现一个或多个线程等待其他线程完成任务后再执行。初始化时设定计数值,每个任务完成后调用countDown()使计数减一,等待线程调用await()阻塞直至计数归零。适用于并行任务协调、服务启动依赖、数据加载聚合等场景。与CyclicBarrier不同,CountDownLatch为一次性使用,不可重置,适合“等待所有任务完成”的模型。使用时需注意将countDown()放入finally块防止遗漏,避免因异常导致计数不归零;建议使用带超
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Queue接口遵循FIFO原则,LinkedList实现Queue可用于队列操作;2.推荐使用offer、poll、peek方法避免异常;3.非并发场景用LinkedList,线程安全场景选用ConcurrentLinkedQueue或ArrayBlockingQueue。