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async函数必定返回一个Promise对象——即使return基本类型也会被Promise.resolve()包装,未return则等价于returnundefined,抛错则等价于Promise.reject()。
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父元素缺少position:relative是伪元素定位错位的主因;需为其添加relative定位以提供参考系,注意padding、transform和content:""等影响因素。
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Canvas绘图完全依赖JavaScript控制,需先获取2d或webgl上下文并确认可用性,再通过ctx方法绘制图形、实现动画和响应交互。
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三位hex不能随意缩写,仅当六位色值为#aabbcc形式时才可合法缩为#abc;浏览器自动双写每位而非近似匹配;八位hex不支持三位简写。
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DOMParser是HTML5中解析XML字符串的标准方式,可解析任意合法XML,但要求格式规范;需注意编码问题,如来自localStorage的字符串默认按UTF-8解析,GBK内容易致乱码或解析失败。
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HTML5中调整图片尺寸有四种CSS方法:一、transform:scale()视觉缩放;二、object-fit控制容器内适配;三、max-width:100%与height:auto实现响应式等比缩放;四、background-image配合background-size进行背景缩放。
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需按五步开发HTML5交互游戏:一、明确类型与玩法,绘制操作路径并列出核心机制;二、选Phaser3等引擎并初始化项目;三、搭建requestAnimationFrame主循环与多场景结构;四、实现键盘控制与Arcade物理交互;五、集成手势触发的音频加载与播放管理。
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可通过内联style、span标签、内部CSS、外部CSS文件及CSS变量五种方式设置网页文字颜色:分别适用于单元素着色、局部变色、批量控制、多页复用和动态主题切换。
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可在Jimdo中通过五种方法实现HTML5进度条:一、用HTML代码块插入原生<progress>标签;二、添加内联CSS强制样式;三、用div模拟进度条;四、结合JavaScript动态更新;五、Business/Pro版用自定义CSS全局设置。
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ES10(ECMAScript2019)增强实用性与可读性,新增flat()/flatMap()、Object.fromEntries()、trimStart()/trimEnd()、可选catch绑定、Symbol.description、toString()保留注释及JSON.stringify()修复行分隔符处理。
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下载按钮文案修改需按HTML、JS、CSS、多语言四类定位:先查HTML中<a>或<button>内文本;无果则搜JS变量如downloadText;再检查CSS的content属性;最后确认i18n语言包,避免混用导致失效。
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JavaScript的sort方法根据数组长度动态切换算法:≤10用插入排序,11–1000用快排(取中值基准),>1000用采样中位数优化快排;默认字符串化比较导致数值排序错误,需传比较函数;ES2019起稳定排序,但会就地修改原数组。
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nth-child依赖DOM中的物理位置而非可见性,因此隐藏行(display:none)仍参与计数,导致奇偶背景色错乱;正确做法是动态重置可见行的序号类(如row-1,row-2)或改用:nth-of-type配合结构优化。
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通过CSStransition实现宽高平滑过渡,需设置transition属性控制width和height变化,可使用all简化多个属性过渡,解决height:auto无法直接过渡的问题可用max-height或JavaScript动态计算,也可结合transform:scale()提升性能,注意两者对布局的影响差异。
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Flexbox布局的核心优势在于简化对齐与空间分配,特别是通过display:flex、flex-direction和justify-content等属性协同实现灵活的元素排列;它能轻松实现垂直居中、响应式换行及主轴空间均匀分布,减少媒体查询依赖,提升开发效率与可维护性。