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animation和transition可在同一元素共存:animation用于自动循环的关键帧动画,如浮动;transition用于响应用户交互的属性过渡,如hover缩放。二者分工明确,避免同时修改同一属性以防止冲突,合理搭配可提升交互丰富性与流畅度。
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可在网页中通过JSZip、zip.js等JavaScript库结合FileAPI实现ZIP压缩包的浏览器端解压与预览,支持文本/图片预览、单文件下载、大文件流式处理、WebAssembly加速及安全路径校验。
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HTML元素高度需通过子元素或CSS控制;height:100%生效前提为父容器有明确高度;推荐用min-height:100vh确保占满视口;Flex布局中子元素需align-items:stretch或flex:1才能拉伸;表格单元格高度需table-layout:fixed配合设置。
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Babel是将新版本JavaScript(如ES2015+)转为向后兼容代码(如ES5)的编译器,解决浏览器对新特性支持不一的问题;它支持箭头函数、解构赋值、类、模块、async/await等语法转换,并可通过插件实现polyfill注入、JSX/TS支持及智能目标环境适配。
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需为iPhoneX及更新全面屏iOS设备适配底部按钮,通过在fixed定位的footer上设置padding-bottom:env(safe-area-inset-bottom,0px)并添加viewport-fit=cover的viewport声明,确保按钮避开HomeIndicator且保持贴底效果。
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HTML优化的核心是减小文件体积、提升解析渲染效率,具体包括:1.压缩HTML,去除注释、空格和换行;2.将CSS和JavaScript外链并压缩,以利于缓存和减少HTML臃肿;3.优化图片,选用WebP格式、压缩大小并使用懒加载;4.使用语义化标签,简化DOM结构以降低渲染开销;5.启用服务器端Gzip压缩,减少传输体积;6.内联关键CSS以提升首屏渲染速度;7.利用VSCodeLiveServer、Pythonhttp.server或Node.jsserve搭建本地服务器实现高效预览调试;8.熟练使用
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JavaScript性能优化的核心是减少计算、避免阻塞、善用浏览器机制:缓存DOM访问、禁用生产环境console/debugger、合理管理闭包与事件监听、用Set替代数组查找、优化字符串操作。
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冒泡排序通过相邻元素比较交换实现O(n²)排序;2.快速排序采用分治法以O(nlogn)平均复杂度高效排序;3.二分搜索在有序数组中以O(logn)时间查找目标值。
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默认width不包含padding,即content-box模型下width仅指内容区宽度;启用border-box后width包含padding和border,现代项目常全局重置为border-box以避免溢出问题。
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可通过浏览器直接打开HTML文件预览,或在VisualStudio中配置外部浏览器、使用IISExpress本地服务器、安装LiveServer扩展实现一键运行和实时刷新,满足静态展示与动态调试需求。
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ES模块(ESM)是浏览器和现代Node.js原生支持的静态模块系统,与动态的CommonJS不兼容;需用import/export顶层声明,支持命名/默认/混合导出及动态导入,路径须为字面量且带扩展名或相对前缀。
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requestAnimationFrame是浏览器原生动画API,按屏幕刷新率执行且自动暂停;与setTimeout不同,它需递归调用、基于时间戳计算位移、及时cancel以避免泄漏。
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JavaScript实现动画的核心是通过requestAnimationFrame与浏览器刷新同步,持续更新元素的transform或opacity等高性能CSS属性,避免回流和重绘,结合缓动函数提升视觉流畅度,同时可借助GSAP等动画库简化复杂动画的开发,实现高效、流畅的动画效果。
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JavaScript模板引擎核心是解析、编译、渲染三步,基础用with+newFunction,进阶用词法分析+AST,需沙箱隔离与安全语法设计。
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HTML5推荐用footer元素语义化添加版权信息,支持©实体、动态年份及CSS底部定位;非footer场景可用role="contentinfo"保持可访问性。