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粒子系统在JavaScript中是一种基于requestAnimationFrame和Canvas2D/WebGL的手写循环编程模式,核心是初始化、更新状态、重绘三步,需控制数量、清空画布、使用deltaTime及边界重置。
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应按基础层、组件层、布局层、主题层四层组织CSS结构,分别对应base.css、components.css、layout.css、theme.css,配合@layer分层或命名空间前缀控制作用域,变量需语义化并全程中转,class命名重业务语义轻语法规范。
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<dialog>加open属性仅控制可见性,不触发模态行为;必须调用showModal()才启用遮罩、焦点捕获和Esc关闭,关闭须用close()而非修改open属性。
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父元素缺少position:relative是伪元素定位错位的主因;需为其添加relative定位以提供参考系,注意padding、transform和content:""等影响因素。
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localStorage数据不会自动过期,需手动清除或封装带时间戳的读写逻辑;不适合存敏感信息、大量数据或依赖强一致性的场景。
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图文默认不对齐是因vertical-align:baseline导致图片底部与文本基线对齐而下沉;Flexbox通过display:flex+align-items:center可实现稳定垂直居中,配合gap和flex-shrink:0提升响应性与兼容性。
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伪类选择器通过冒号定义元素状态或位置,实现无需类名的灵活样式控制。常用如:hover、:focus、:active用于交互反馈;:first-child、:last-child、:nth-child(n)按位置匹配子元素;:not(selector)排除特定元素;:checked处理表单选中状态。可链式组合如a:hover:focus,需注意LVHA顺序避免覆盖,且部分伪类受限于元素类型或浏览器兼容性,尤其IE支持差,移动端:hover行为异常,合理使用可减少HTML冗余并提升语义与交互体验。
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JavaScript属性描述符是控制对象属性行为的核心机制,分为数据描述符(含value/writable)和存取描述符(含get/set),二者共用enumerable和configurable;configurable为false后不可逆修改。
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变量提升指声明被移至作用域顶部,但赋值不提升;var声明提升并初始化为undefined,let/const存在暂时性死区,函数声明完全提升而表达式按变量处理。
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本地HTML文件添加书签需用file:///加URL编码的绝对路径,Chrome/Edge要求正斜杠、三斜杠;Firefox需修改about:config禁用安全限制;更可靠方案是用http://localhost运行本地服务器。
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掌握CSS盒模型是实现精准多列布局的关键。使用box-sizing:border-box可确保宽度包含padding和边框,避免溢出;Flex布局中可通过gap(部分浏览器支持)或margin配合负边距控制间距;Grid布局原生支持gap属性,能直接设置行与列的间距,更易管理且不影响盒模型计算;统一设置box-sizing并优先采用gap,可有效解决首尾贴边、间距不均等问题,提升布局整洁性与可控性。
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通过CSS伪元素可自定义Webkit浏览器滚动条样式,::-webkit-scrollbar设置宽高,::-webkit-scrollbar-track定义轨道背景,::-webkit-scrollbar-thumb设置滑块外观,::-webkit-scrollbar-corner调整角落样式,配合悬停效果提升交互体验,适用于Chrome、Edge、Safari等浏览器,但Firefox和IE不支持,需注意保持滚动条的可操作性与视觉对比度。
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答案:CSS的min-width、max-width、min-height和max-height属性用于控制元素尺寸范围。1.min-width和max-width确保容器在不同屏幕下自适应且不超出合理宽度,如设置容器最大1200px、最小320px;2.min-height和max-height保证内容区域有足够高度并防止溢出,如卡片最小200px、最大400px并滚动显示超内容;3.实际使用中应避免与固定宽高冲突,配合overflow提升体验,适用于响应式布局中的图片、侧边栏、弹窗等场景。
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UIKit的网格系统通过基于Flexbox的响应式类(如uk-width-和uk-child-width-)实现跨设备自适应布局,配合uk-grid-margin和uk-grid-match等辅助类,无需编写媒体查询即可快速构建对齐、等高、有间距的栅格结构,显著提升布局效率。
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实现边框动画的核心是使用CSS的transition和animation属性,结合:hover伪类与::before、::after伪元素;2.基础悬停动效通过transition定义border-color、border-width等属性的过渡时间与曲线,实现颜色或粗细变化;3.复杂描边效果利用伪元素模拟边框,通过transform(如scaleX、scaleY)配合transition或animation实现边框绘制动画;4.避免直接动画化border-width和border-radius以防重排,