redis bitmap数据结构之java对等操作详解
来源:脚本之家
时间:2023-02-24 19:45:25 310浏览 收藏
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习数据库相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《redis bitmap数据结构之java对等操作详解》,介绍一下数据结构、redisbitmap,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
在之前的文章中,我们有说过bitmap,bitmap在很多场景可以应用,比如黑白名单,快速判定,登录情况等等。总之,bitmap是以其高性能出名。其基本原理是一位存储一个标识,其他衍生知道咱就不说了,而redis就是以这种原生格式存储的。
实际上,redis是基于string的数据结构实现了bitmap的功能。
1. redis基本的bitmap操作命令
最基本的,redis的bitmap有设置和读取两个值,即 setbit/getbit, 非常容易理解,即设置某个标识为1,那么取值判定的时候,就可以得到true.
127.0.0.1:6379> setbit bm1 222 1 (integer) 0 127.0.0.1:6379> getbit bm1 222 (integer) 1
这很容易理解,也是最基本的。当然,它还提供其他的一些操作:BITCOUNT 做数据量统计, BITOP 做bitmap的交并差运算... 我们也不必过多讨论它。
2. java中的原生bitmap
可以说redis的bitmap实现相当之简单,所以java也就顺便实现了一个bitmap的版本:BitSet .
@Test public void testJavaBitmap() { BitSet bitmap = new BitSet(); bitmap.set(88); // exist = true boolean exist = bitmap.get(88); BitSet bitmap2 = new BitSet(); bitmap2.set(99); // bitmap中将包含 [88, 99] bitmap.or(bitmap2); }
java中的bitmap实现,也是按位存储,但是是基于long的存储。
/* * BitSets are packed into arrays of "words." Currently a word is * a long, which consists of 64 bits, requiring 6 address bits. * The choice of word size is determined purely by performance concerns. */ private final static int ADDRESS_BITS_PER_WORD = 6; /** * Sets the bit at the specified index to {@code true}. * * @param bitIndex a bit index * @throws IndexOutOfBoundsException if the specified index is negative * @since JDK1.0 */ public void set(int bitIndex) { if (bitIndex > ADDRESS_BITS_PER_WORD; }
所以,我们可以得出一个浅显的结论,bitmap很简单,一点都不神秘。但是,大道至简,它高性能,它自然还是有好处的,咱们该用还得用。显然,java版本的bitmap虽然很很好用,但是它只是应用级别的,只能在进程内使用,有太多的其他问题没考虑,所以咱们还得要依赖于redis的bitmap.
问题:如果我有很多的数字标识想要写入redis中,然后再进行读取判定,该怎么办呢?
很简单的,我们可以一个个地调用 setbit 命令,依次写入redis中。这自然能解决问题,但是明显会带来很多的网络io。
其次,我们可以使用pipeline调用setbit进行批量写入。这当然是一种优化方案,只是仍然不是最优。
那有没有什么更好的办法呢?
3. java和redis的bitmap互操作
对于批量的操作,redis是基于string实现,而java是基于bitset实现。其功能都基本差不多,判定、写入、交并差运算。那么,除了一个个按照各自语法进行添加外,有没有可能进行数据结构上的对等呢?
这个思路是很自然的,因为我们已经完全理解了各自的实现原理,为什么不呢?直接将BitSet转换为byte[]写入redis,直接将redis的bitmap当作string读出来不就可以了吗?
事实真是如此吗?实际上有点差别,原因是一个是大端存储,一个是小端存储。
比如:比如对于存储byte值: 00000010 , redis中会解释为偏移为6的值为1, 而在java中则会解析为数字2存在于bitmap中。也就是说两个的判定结果是不一样的,一个是6,一个是2。如果把java中的值给调换一下,变成 01000000,那么就和redis是一样的了。
而从redis中转变到java中,则需要将每个byte位做一逆向操作判定,具体实现如下:
@Test public void testSetBitmapData2Redis() { //创建一个连接 Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 正向设置redis bitmap String testBitmapKey = "mybitmap1"; jedis.set(testBitmapKey.getBytes(), genRedisBitmap(2, 55, 133, 65537, 10_0000)); Assert.assertEquals("bitmap取值不正确", true, jedis.getbit(testBitmapKey, 2L)); Assert.assertEquals("bitmap取值不正确", true, jedis.getbit(testBitmapKey, 133L)); Assert.assertEquals("bitmap取值不正确", true, jedis.getbit(testBitmapKey, 65537L)); Assert.assertEquals("bitmap取值不正确", true, jedis.getbit(testBitmapKey, 10_0000L)); Assert.assertEquals("bitmap取值不正确", false, jedis.getbit(testBitmapKey, 3L)); //在redis中获取name值 byte[] redisBitmapData = jedis.get("mybitmap1".getBytes()); BitSet bitSet = convertRedisBitmapToJava(redisBitmapData); Assert.assertTrue("redisBitmap反解不正确", bitSet.get(2)); Assert.assertTrue("redisBitmap反解不正确", bitSet.get(133)); Assert.assertTrue("redisBitmap反解不正确", bitSet.get(65537)); Assert.assertTrue("redisBitmap反解不正确", bitSet.get(10_0000)); Assert.assertFalse("redisBitmap反解不正确", bitSet.get(332)); jedis.close(); } // 将redis的bitmap转换为java 的bitset private BitSet convertRedisBitmapToJava(byte[] redisBitmapData) { int len = redisBitmapData.length; BitSet bitSet = new BitSet(); // 每个 byte 8位, 所以整个bitmap 的长度为 len * 8 for (int i = 0; i > j经验证,将8位的byte进行位置反转,能够完美匹配两种数据结构。
如此一来,就可以轻松将整个bitmap进行初始化设置到redis中,从而在redis的bitmap中,使用 getbit 进行高效判定了。
不要害怕今日的苦,你要相信明天,更苦!
今天关于《redis bitmap数据结构之java对等操作详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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