CUDA20年大更新,JimKeller谈NVIDIA护城河拆解
时间:2026-01-01 23:27:42 443浏览 收藏
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《CUDA 20 年最大更新,Jim Keller 称 NVIDIA 拆护城河》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对科技周边相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
NVIDIA近日正式发布CUDA 13.1,官方称其为“自2006年CUDA平台问世以来规模最宏大、覆盖最广泛的版本升级”。本次更新最具突破性的特性——CUDA Tile编程模型,已引发业内对NVIDIA技术“护城河”稳固性的一轮深度思辨。业界公认的芯片架构大师Jim Keller指出,此举或预示着CUDA长期依赖的软件生态排他性正走向拐点。

CUDA Tile是一种以数据块(tile)为核心抽象的编程范式,旨在显著简化GPU开发流程。开发者只需关注如何将数据划分成逻辑块并定义其计算行为,而原本繁复的线程编排、内存访问模式优化及硬件资源映射等底层细节,则交由编译器与运行时系统全自动完成。
为全面支撑该范式演进,CUDA 13.1全新引入了面向Tile的虚拟指令集(Tile IR),并同步推出cuTile开发工具套件,使开发者能够直接采用广受青睐的Python语言编写Tile风格的GPU Kernel代码。
作为横跨AMD Zen架构、苹果A系列SoC以及特斯拉Autopilot芯片设计的关键推手,Jim Keller分析认为:若Tile-based编程逐步成为行业主流范式,开发者将日益习惯“只描述计算块、硬件自动优化执行”的开发体验。
一旦这种抽象层级被广泛接受,同一套高层逻辑代码便具备更强的跨平台可移植性,不再像传统CUDA C++那样深度耦合于NVIDIA专属硬件架构——这无疑为AMD、Intel乃至新兴AI芯片厂商打开了更广阔的生态切入窗口。
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