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Bitmap用1bit存每日签到状态,1万用户年数据仅13KB,String存“1”/“0”需3.6MB;需按年分key、用BITPOS+BITCOUNT算连续天数,offset须为小整数且避免客户端溢出。401 收藏 -
哨兵必须和业务走不同网卡,以避免业务流量干扰心跳包导致误判下线;需绑定专用网卡IP、隔离哨兵间通信、禁用DNS解析并校验hosts、防火墙等全链路配置。398 收藏 -
应先用EXISTS检查key存在,再用TYPE校验类型是否为string,因GET对非string类型会直接报错且无法捕获;TYPE返回值严格区分大小写和拼写,须用==全等比较。397 收藏 -
RedisStreams用XADD存操作日志最直接,天然按毫秒级时间戳排序,支持XREAD/XRANGE按时间范围查询,需设MAXLEN防爆涨,多服务通过consumergroup共享且互不干扰,持久化依赖AOF配置。395 收藏 -
RedisString底层使用SDS而非C字符串,具备O(1)长度获取、二进制安全等特性;其内存布局含sdshdr头(因类型不同为4/6字节)与数据,小字符串存在固定开销;扩容采用几何增长策略易造成内存浪费;≤44字节时启用embstr编码以节省内存和指针跳转开销。394 收藏 -
哨兵节点启用密码认证但未提供密码导致SENTINELmaster报NOAUTH错误;需在sentinel.conf中配置sentinelauth-pass,并手动auth;注意端口、master-name一致性及flags等字段含义。393 收藏 -
SETNX不能单独用作分布式锁,因其无法原子性地设置值和过期时间,易导致死锁;必须用SETkeyvalueNXEXseconds原子命令,并配合唯一value和Lua脚本校验解锁。392 收藏 -
HSET查单个字段更快,SET写整条数据更省网络;字段少且固定用HSET,动态多变或需原子替换用SET;LIST队列易丢消息,推荐STREAM;ZSET排行榜慎用浮点score;大SET内存开销大,慎用SMEMBERS。392 收藏 -
HMSET自Redis6.2起被弃用,应统一使用HSET:支持批量写入、返回实际修改数、空值字段会被删除;需注意原子性(单次多字段更新)、客户端传参规范(推荐mapping=)及代理字段数限制。392 收藏 -
Redis键空间事件默认关闭,需配置notify-keyspace-events为KEA等组合才生效;事件频道名格式严格、无历史回放、过期事件延迟不可靠、断连事件丢失且无自动续订。386 收藏 -
RedisLua脚本中不能直接执行SET等命令,必须通过redis.call()或redis.pcall()调用;MULTI/EXEC等事务命令禁用;所有key需显式传入,集群下须同slot;返回值类型需手动判断,避免误判false/0。385 收藏 -
RedisStream比PUB/SUB更适合做持久化队列,因其支持消息持久化、消费者组、ACK机制、唯一消息ID和按位置回溯;PUB/SUB纯内存广播,无存储、无堆积能力。384 收藏 -
ConnectionTimeoutException通常是Lettuce客户端连接池新建连接超时所致,主因是网络、DNS、地址配置或防火墙问题,而非Redis故障;其默认connectTimeout为30秒,生产建议设为3~5秒。382 收藏 -
Redis集群不支持跨槽位Lua脚本原子执行,所有key必须位于同一slot,可通过哈希标签(如{1001})强制路由、客户端ASKING模式及KEYS参数传入确保合规。381 收藏 -
正确做法是用EVAL执行Lua脚本保证原子性,结合PTTL和TIME实现毫秒级令牌补充,避免客户端时间依赖;Redis6.2+可用CL.THROTTLE简化实现。377 收藏